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涉嫌套用游戏版号【案例分析】(三)

弈维科技 弈维游戏版号
2024-10-11


所谓游戏版号,即国家新闻出版署审批并下发的相关游戏出版运营的批文号,包括版署批文和ISBN号两部分,相当于网络游戏正式上线运营必须取得的“通关密码”。对于已取得版号的游戏来说,游戏名称、软件著作权、批准文号与出版物号都是一一对应的。



由于网络游戏只有在上线运营以后,才能通过广告、道具、充值等方式进行商业化变现,因而版号的重要性不言而喻。从这个角度看,游戏版号可谓是一款游戏的生命线。



案例3:【申报游戏的核心玩法及功能与之前申报的游戏相似】



说明:为了保护公司及游戏的隐私,截图可能会有多处打码,或者只有个别几句话,也请见谅,我们主要还是分析案例中产生情况,引以为戒即可,不要过多的探究案例中是什么游戏。(不要嫌小编啰嗦,案例分析涉及的比较多,还是需要强调一下的)



案例中申报版号的研发公司A之前与另一家公司B合作开发一款游戏A,因为一些原因结束了合作,但是期间的开发成果属于两个公司共有。不久后,公司B继续开发,并更换了名字以游戏A为基础申报了版号并且成功了,但是公司A并不知情。过了几年后,公司A打算继续项目,并且也准备申报版号,他们对之前项目各方面做了调整,增加了功能,用开发完的游戏B申报了版号。


但是版署审查过程中,审查组老师发现两款游戏多处相似,但是游戏A是先申报的,所以游戏B就变成了涉嫌套版号。



案例中虽然研发公司A不知情,也很无奈,但是游戏A先申请下来版号也是事实。这种情况,如果公司B愿意配合出授权并且证明之前合作关系,游戏B也是有可能申请下来版号的。但是麻烦在公司B并没有直接申请版号,这样合作关系很难解释清,授权也存在多重困难。


我们需要注意的是:

  1. 如果游戏之前与其他公司合作开发、或者外包开发过、或者部分的代码是买来的,申报前一定注意了解之前版本没有被申报过。

  2. 公示中运营方也就是ICP持有方才是版号的拥有者,游戏研发方不是。

  3. 游戏原创性很重要,美术素材及音乐一定版权问题,如果是委托外包,合同或者相关说明需要留存好,申报时候也许会用的上。

案例中仅是特殊情况,在市场运营中,上一期案例2的情况还是比较多的。套版号和抄袭是版署比较在意的,一旦被发现撤回是在所难免,比未获得版号上线运营还要严重的。所以一旦游戏选择了套其他版号运营,尽量就不要用这款游戏申报了,风险还是比较高的。



不过目前版署审查也是越来越严格了,套版号终究还是违规的,不要总有侥幸心理,正常申报才是正途。(虽然身为游戏公司明白同为游戏公司的难处,但是政策如此,虽然无奈但还是要遵守的。)


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版号申报与上线运营【案例分析】(一)


版号申报与上线运营【案例分析】(二)





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